今月初め、ロックスターは 3 月のアップデートでレッド・デッド・オンラインのベータ版に多くの変更を加えました。
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今月初め、ロックスターは 3 月のアップデートでレッド・デッド・オンラインのベータ版に多くの変更を加えました。そのうちのいくつかは他のものよりも人気がありました。パーリーシステムの調整にもかかわらず、多くのプレイヤーはグリーフィングが依然として重大な問題であり、変更の一部が実際に状況を悪化させたと感じていました。
コミュニティからのフィードバックに応えて、Rockstar は嘆いている問題を解決するためにベータ版に大幅な変更を加えると約束しました。
最新のブログ投稿では、「2月に追加されたグリーフィング対策に基づいて構築される」新しい「敵意システム」について詳しく説明している。これにより、攻撃者によってダメージを受けたプレイヤーは「報奨金や敵意の増加を受けずに身を守ることができる」ため、報奨金システムによって生じた問題の一部が解決されるようだ。また、これにより、攻撃しているプレイヤーが (攻撃者とターゲットの両方ではなく) 敵として即座にフラグが立てられるため、第三者でも実際の攻撃者が誰であるかがわかるようになります。
ロックスターはまた、「あらゆるプレイスタイルのバランスの取れた体験」を支援する他の多くの機能も約束している。